Entkommene Experimente 2
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Hilfe
Entkommene Experimente 2
Dr. Hamsteviel ist aus dem Weltraumgefängnis entkommen und hat 5 von Jumbas gefährlichsten Experimenten freigelassen! Hilfst du mit diese Experimente wieder hinter Schloss und Riegel zu bringen? Dies tust du, indem du sie mit einer Art Laserstrahl teleportierst. Pass auf, wenn du einen blinkenden Pfeil siehst: Dieser zeigt dir den Weg zu einem entkommenen Experiment! Lasse alle Figuren aus der obersten Reihe (zap away) verschwinden, aber nicht die aus der untersten. Pass auf, dass du die Zeiteinfrierer (grüne Koffer) nicht berührst.
Kontrollen: Benutze die Maus zum zielen und schießen.
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