Die Geschichte von Pliskin 3
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Hilfe
Die Geschichte von Pliskin 3
Dies ist der dritte Teil der Geschichte von Pliskin. Pliskin ist hinter Rufus her durch noch ein Zeitportal gesprungen und landet wieder in einem fremden Haus. Hilf Pliskin, Rufus endlich zu finden und zu besiegen! Nützliche Gegenstände glänzen gelb, wenn du mit der Maus über sie fährst. Kombiniere oder benutze sie, um Aufgaben und Rätsel zu lösen. Viel Erfolg!
Kontrollen: Dieses Spiel spielst du mit der Maus. Drücke Y, wenn du eine Aufgabe abbrechen willst.
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